ejercicio 27 - atajos del teclado

martes, 27 de noviembre de 2007

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Mas que un ejercicio, simplemente es una información para que sepamos utilizar el teclado como una herramienta más, para agilizar un poco nuestro trabajo. Al principio puede parecer tedioso y lento comparado con el ratón, pero una vez se ha adquirido destreza vermos su utilidad y sus ventajas (como ocurria con el autocad).

Ahí van las convinaciones de teclas (puedes ir provándolas y ver como funcionan).

Abrir archivo Ctrl. + o
Cerrar archivo o ventana Ctrl. + w
Archivo nuevo Ctrl. + n
Mostrar / ocultar paletas y herramientas Tabulador
Mostrar / ocultar paletas Mayus + tabulador
Mostrar mano Barra espaciadora
Mostrar lupa Ctrl.+ barra espaciadora
Seleccionar todo Ctrl. + e
Aumentar / disminuir Zoom Cctrl. + (+), ctrl. + (-)
Rellenar selección de color frontal Ctrl. + retroceso
Suma / resta de selecciones Mayus + seleccionar, Alt + seleccionar
Deshacer Ctrl. + z
Cortar Ctrl. + x
Copiar Ctrl. + c
Pegar Ctrl. + v
Pegar dentro Ctrl. + Mayus + v
Salvar Ctrl. + s
Salvar como Ctrl. + Mayus + s
Transformar selección de forma libre Ctrl. + t
Invertir selección Ctrl. + mayus + i
Deseleccionar Ctrl. + d
Imprimir Ctrl. + p

ejercicio 26 - acumulación de filtros

lunes, 26 de noviembre de 2007

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Una misma imagen puede tratarse sucesivamente por varios filtros (como vimos en el primer ejercicio de filtro), consiguiéndose resultados que no podrían alcanzarse con la aplicación de un solo filtro. También se puede aplicar un mismo filtro varias veces consecutivas a una misma imagen.

EJERCICIO PRÁCTICO:

En la imagen siguiente ves aplicando varios filtros. Primero sin acumular uno detrás de otro (pulsando ctrl+z después de aplicar cada filtro) y después aplica varios filtros seguidos, uno encima de otro.


ejercicio 25 - plugins

viernes, 23 de noviembre de 2007

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Los filtros los podemos considerar como herramientas independientes del propio Photoshop, en el sentido de que no están integrados en la mecánica interna del programa. Cuando se invoca un filtro, Photoshop se limita a ejecutar el correspondiente programa transfiriéndole la imagen activa.

Además de los plugins disponibles en el mercado, internet ofrece cientos de plugins gratuitos.

Para incluir uno de estos filtros independientes (plugin) deberemos instalarlo siguiendo las instrucciones del que lo ha hecho y después indicarle a photoshop la carpeta donde está ubicado. Esto último se hace siguiendo estos pasos:

Edición --> Preferencias --> Plugins y discos de memoria virtual --> activa la casilla CARPETA DE PLUGINS ADICIONALES y selecciona la carpeta que contiene los plugis adicionales

EJERCICIO PRÁCTICO:

Busca en internet algún plugin interesante y sigue los pasos para que quede instalado en tu ordenador.

ejercicio 24.2 - filtro licuar (Bloquear y liberar zonas)

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A veces nos puede resultar de utilizar fijar zonas que no queremos modificar. Para conseguir esto vamos a utilizar la herramienta congelar, y a partir de aquí estaremos tiñendo de rojo aquellas zonas que no queramos modificar.

Si por el contrario, lo que queremos hacer es desbloquear lo que hemos bloqueado anteriormente, utilizaremos la herramienta descongelar, aunque si queremos liberar todas las zonas pulsando el botón ninguno.

EJERCICIO PRÁCTICO:

Utilizando la herramienta bloqueo de zonas, consigue a partir de la primera imagen, la segunda.

ejercicio 24.1 - filtro licual

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El filtro licual permite modular la imagen de forma precisa y flexible, por lo que sus aplicaciones son casi ilimitadas.

Hay que tener cuiado en el manejo de este filtro, porque, aunque tenemos la posibilidad de utilizar la siempre recurrente solución de ctrl+z, el uso frívolo y excesivo de este filtro, y de todos los demás, puede acabar convirtiéndose en una mala herramienta.


Filtro --> Licuar.

Una vez introducidos en la ventana de este filtro tenemos varias opciones para hilar fino. Vayamos por partes (como dijo Jack el destripador).

EJERCICIO PRÁCTICO (GUIADO):



Debemos optener la primera imagen a partir de la segunda. Para ello veamos cuales son los cambios que se han producido.

1- Con la primera herramienta (pincel) modificaremos el pico del águila.
2- El molinete lo utilizaremos para rizar las plumas exteriores.
3- Para ampliar el ojo la herramienta Inflar, cuya función es expandir la región delimitada por el pincel. (Si mantenemos pulsada la tecla alt, la herramienta funcionará a la inversa)

ejercicio 23 - Filtro relieve

jueves, 22 de noviembre de 2007

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Genera imágenes que semejan bajorrelieves (este filtro no aparece en la galería de filtros).

Filtro --> estilizar --> relieve

Lo primero que hay que ver es que opciones nos da este filtro. Cuáles las cosas que podemos regular.
ÁNGULO: ajusta la inclinación de la luz que ilumnia el bajorrelieve.
ALTURA: determina la profundidad del efecto.
CANTIDAD: contraste entre los resaltes blancos y negros.

Para ir probando estas opciones utiliza la imagen de abajo y ves cogiendo soltura.


EJERCICIO PRÁCTICO: La segunda parte de este ejercicio va a ser más libre. Con la imagen que tienes aquí y con los conociemientos que ya tienes sobre este filtro, modifica esta imagen a tu gusto.




Coge otra imagen de internet, que creas que pueda quedar bien con este filtro, y pásale éste como creas oportuno

ejercicio 22 - Galería de filtros

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Si seleccionamos Filtro --> Galería de filtros, nos aparecerá una ventana emergente.

En la sección central del panel aparecen 6 carpetas, que representan los grupos en los que están organizados los filtros. Comenzamos pulsando sobre la carpeta artísticos y aparecerán varias miniaturas que contienen la misma imagen.

Cada una de estas imágenes representa la trasnformación que experimentará la imagen al serle aplicado el filtro cuyo nombre figura bajo la miniatura.

Si pulsas sobre la miniatura la imagen original se transformará al serle aplicado el filtro slecccionado.

Una vez que hayas decidido el filtro que mejor responde a nuestras espectativas, podremos ajustarlo mediante los controles que aparecen en la sección derecha.

Recuerda que se pueden ir acumulando filtros, pero esto hará que nos sea más complicado controlar los cambios que deseamos hacer en nuestra imagen.

NOTA: Si vemos que todos los procesos que hemos realizado no nos satisfacen y decidimos volver a empezar desde cero, podremos recuperar la imagen inicial presionando la tecla CONTROL y pulsando el botón "por defecto", que se habrá sustituido por el botón "cancelar".

EJERCICIO PRÁCTICO: Selecciona una imagen de internet y ves practicando los diferentes filtros que aparecen en la galería de filtros. No hace falta conseguir resultados de todos los filtros, pero si haber practicado con ellos.

ejercicio 21 - Otras herramientas

miércoles, 21 de noviembre de 2007

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Vamos a ver herramientas muy sencillas, por esta razón las pongo todas juntas en un mismo ejercicio.


INVERTIR: Con esta herramienta lo que hacemos es un negativo de los colores de la imagen.

Imagen --> Ajustes --> Invertir (Control + I)

UMBRAL: Pone la imagen en blanco y negro puro (sin grises ni colores). Se puede mover un regulador variando así la proporción de negro sobre blanco.

Imagen --> Ajuestes --> Umbral

POSTERIZAR: Con esta herramienta lo que hacemos es reducir el número de niveles tonales (el ojo humano puede captar 256). A priori esta herramienta no tiene mucha utilidad, pero para dibujo artístico nos puede resultar un poco útil.

Imagen --> Ajustes --> Posterizar

ECUALIZAR: Convierte los píxeles más brillantes en blancos y los más oscuros en negros. Al resto de los píxeles los reajusta para que cada tono ocupe igual espacio en el espectro .

Imagen --> Ajustes --> Ecualizar.

MAPA DE DEGRADADO:
Introduce en la imagen un colorido basado en la gama tonal de grises por el procedimiento de asignar a cada nivel de luminosidad un tono de color diferente.

Imagen --> Ajuestes --> Mapa de degradado.

COLOR Y CONTRASTE AUTOMÁTICO: Es una forma rápida y cómoda (aunque no siempre sale lo que deseamos) para ajustar el color y el contraste.

Imagen --> Ajustes --> Color automático.
Imagen --> Ajustes --> Contraste automático.

EJERCICIO PRÁCTICO:


Realiza todas las pruebas con las herramientas que se explican en este ejercicio. Utiliza primero la imagen que aparece arriba y posteriormente elige una imagen de internet (el criterio para elegir este imagen se deja a vuestra elección, teniend en cuenta los resultados que hemos obtenido con la anterior imagen).

ejercicio 20 - Corrección de sombras y brillos

martes, 20 de noviembre de 2007

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Esta es una herramienta muy útil para esas imágenes que tomamos a conraluz (Imagen --> ajustes -->sombra/iluminación).

Nos aparece un panel en el cual, mediante unas barras de desplazamiento, modificaremos las sombras y las luces a nuestro antojo.

EJERCICIO PRÁCTICO:

Modifica los ajustes de la fotografía (arriba) hasta conseguir una imagen más nítida (abajo).



AJUSTES DE SOMBRAS:
- Cantidad: determina el aclarado de las sombras.
- Anchura tonal: determina la franja tonal que se considerará como sombras.
- Radio: anchura del entorno que se tomará para determinar si un determinado píxel forma parte o no de la sombra.

AJUESTES DE LUCES: Los controles funcionan como en el ajuste anterior.

OTROS AJUSTES: Para afinar el resultado final.
- Corrección de color: Ajustar la vivacidad de los colores correspondientes a los píxeles afectados. Si la imagen fuera en blanco y negro con este control variaríamos la luminosidad.
- Contraste de semitono: Facilita el contraste de los píxeles que no forman parte ni de las luces ni de las sombras.
- Recorte negro/blanco: El porcentaje de los píxeles tratados se volverán completamente negros o blancos.

ejercicio 19 - Variaciones

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Esta herramienta nos sirve para realizar las operaciones que se han hecho con las herramientas anteriores pero sin tanta precisión. Por ello es la más utilizada por los usuarios sin mucha experiencia, que no es nuestro caso, aunque si que debemos conocerla.



Activa la herramienta VARIACIONES (Imagen --> Ajustes --> Variaciones) y se abrirá un panel con varias muestras de la imagen a corregir. cada muestra representa una rama evolutiva, en una de las posibles direcciones en que puede producirse el cambio.

EJERCICIO PRÁCTICO:

Veamos las diferentes posibilidades (o direcciones) que tenemos:


AJUSTE DE LUMINOSIDAD: Si pulsamos pulsamos una o varias veces sobre la imagen superior o inferior, se incrementará la luminosidad o la oscuridad de la imagen.

ELIMINACIÓN DE DOMINANTE CROMÁTICA: Si la imagen muestra alguna dominante cromática la deberemos corregir (más verde, más amarillo, más cian,...)

AJUSTES DE LA SATURACIÓN: Para volver más apagado o más vivo hay que seleccionar esta opción en la parte superior del panel. Al hacerlo aparecerá un nuevo recuadro que nos permitirá incrementar o rducir la saturación.

ejercicio 18 - Reemplazar color

sábado, 17 de noviembre de 2007

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Esta herramienta (Imagen --> Ajustes --> Reemplazar color) sirve, como su nombre indica, para cambiar un color de un elemento sin que afecte al resto de colores.


EJERCICIO PRÁCTICO (GUIADO):


1- Utiliza el cuentagotas (como ya sabes) y pulsa sobre un pixel del color que deseas cambiar.


2- Desplaza el TONO y ajusta el color de destino, es decir el tono por el que desea sustituir el color seleccionado.


3- Probablemente hayan surgido dos problemas, uno porque se han cambiado de color pixels que no queríamos pero que tenían el mismo tono que el seleccionado; y el segundo debido a que no se han cambiado los pixels con tonalidades muy parecidas y que queríamos que cambiar de color.


El primer problema de momento no tiene solución (si da tiempo lo veremos más adelante). Para el segundo deberemos utilizar la TOLERANCIA.


4- Otra técnica que se puede emplear para definir con mayor exactitud el conjunto de los pixels que se van a cambiar de color, se basa en la utilización de los cuentagotas. Para añadir pixels activa el botón de CUENTAGOTAS y pulsa sobre los pixels que presenten el tono de color que deseas añadir y para retirarlos activa el otra vez el botón de CUENTAGOTAS. Si descubrimos pixels que se han cambiado, pero que deberían conservar su color original, púlsalos (botón activo del CUENTAGOTAS) para devolverles su color inicial.


5- Además del tono, también podemos modificar la saturación y la luminosidad para conseguir tonos más precisos.

ejercicio 17 - Corrección selectiva de coleres

viernes, 16 de noviembre de 2007

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Esta herramienta se utiliza para ajustar determinados colores sin que el resto se vean afectados.

Existe otra herramienta llamada Equilibrio de colores pero que afecta a todos los colores, utilizada para ajustar el balance tonal, con la posibilidad de acentuar el ajuste cromático sobre las zonas luminosas, oscuras o de luminosidad media (imagen-->ajustes-->Equilibrio de color, haz un pequeño ejercicio para comprobarlo).

EJERCICIO PRÁCTICO (GUIADO):

1. Activa la herramienta.
2. Selecciona en el cuadro de COLORES el tono que deseas modificar. En nuestro ejemplo seleccionaremos BLANCOS para modificar la tonalidad del cielo.
3. Ajusta los reguladores Cian, Magenta, Amarillo y Negro para conseguir el tono deseado. Los cambios afectarán únicamente al color seleccionado.
4. Selecciona otros colores y repite los ajustes.
5. Puedes repetir este proceso todas las veces que quieras

ejercicio 16 - Tono / Saturación

jueves, 15 de noviembre de 2007

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TONO: Al cambiar el tono de una imagen en photoshop, se desplazan simultáneamente todos los colores en el espectro arcoiris, produciendo un cambio de tonalidades que pueden generar imágenes inusitadas.

SATURACIÓN: Define el grado de pureza de los colores.

Para realizar este ejercicio baja una imagen de internet, la que quieras pero que tenga variedad de colores y ves jugando tanto con el tono como con la saturación.

Para obtener un buen rendimiento del panel de ajuste TONO/SATURACIÓN, sigue estos ajustes:

1-Desplaza el regulador TONO y comprobarás que todos los colores de la imagen cambian de tonalidad, recorriendo la gama del arcoiris.

Observa las dos barras inferiores que representan el espectro de color. La barra de arriba representa el espectro de la imagen original y la de abajo muestra los cambios experimentados por el espectro después del ajuste.
La barra superior permanece estática mientras que la inferior se desplaza a medida que arrastra el regulador TONO. El proceso que realiza Photoshop consiste es sustituir las tonalidades representadas en la barra superior (entrada) por las correspondientes en la barra inferior (salida).

2- Al desplazar el regulador SATURACIÓN, los colores evolucionarán desde el gris (izquierda) hasta una vivacidad exagerada (derecha). Decida, según nuestro propio criterio, cuál es el valor correcto. También las barras de arcoiris muestran el cambio de saturación.

3- El regulador LUMINOSIDAD ajusta la cantidad de luz blanca que se añade (desplazamiento hacia la derecha) o sustrae (desplazamiento hacia la izquierda) de la imagen. Se trata del mismo control incluido en el panel BRILLO/CONTRASTE y se utiliza para afinar los ajustes obtenidos con los otros dos controles.

4- Si en el cuadro EDITAR está seleccionada la opción TODOS, los cambios afectarán a todos los colores por igual, pero si seleccionamos AZULES, ROJOS, AMARILLOS, VERDES, etc., los ajustes que realicemos sólo afectarán a las tonalidades seleccionadas, aunque se acumularán a los ajustes ya realizados. Esta función nos permitirá aplicar ajustes muy selectivos sobre una determinada gama de colores, preservando el resto.

5- Podremos RESTAURAR la imagen inicial (anterior a los cambios) antes de cerrar el panel pulsando el botón “cancelar” mientras mantenemos pulsada la tecla ALT. Cuando hayamos terminado, pulsamos “OK” para confirmar o “cancelar” para salir sin aplicar los cambios.

ejercicio 15 - brillo/contraste

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BRILLO: Proporción de luz blanca que contiene.
CONTRASTE: Diferencia tonal que existe entre las zonas más claras y las más oscuras.


EJERCICIO PRÁCTICO

Partiendo de la imagen inferior hay que llegar a la imagen superior (modificando el contraste y el brillo)
¿Cuándo se supone que debemos usar esta herramienta? debemos ir variando el contraste y el brillo como nosotros queramos, intentando conseguir con pequeñas variaciones la imagen deseada.

Los teóricos de la imagen afirman que cuantos menos elementos incluya una imagen, más interesa al observador. Si el contraste reduce la cantidad de detalles visibles, contribuye a simplificar la imagen y por tanto a concentrar la atención del observador.

Veamos dos casos en los que el aumento del contraste si es positivo y en el que no lo es:

Aumenta el contraste de estas dos imágenes y comprueba que imagen a mejorado con esta operación y cual ha empeorado. ¿por qué crees que sucede esto?

ejercicio 14 - desaturar

miércoles, 14 de noviembre de 2007

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Con este ejercicio empezamos a trabajar directamente con el color.

Aunque no es objeto de este curso estudiar en profundidad ciertos ajustes, si que es necesario saber que el color que vemos en nuestro monitor no es el color que veremos posteriormente en la impresión, o el que hemos tomado con nuestra cámara digital. Esto depende del monitor que tengamos (marca, gama, ...), sin embargo photoshop ofrece la posibilidad de cambiar los colores que estamos viendo en el monitor para ver el "color real".

Como he dicho, en este curso no nos vamos a adentrar en como solucionar este problema ya que nuestro objetivo es conseguir modificar fotos e imágenes sin mucha profesionalidad.

DESATURAR: Este termino viene a decir algo así como "decolorar", "eliminar colorido", "convertir una imagen en color a blanco y negro".


EJERCICIO PRÁCTICO:

- Convierta la imagen inferior a blanco y negro (como la figura superior)



NOTA: Como veremos no es recomendable utilizar esta herramienta para convertir imágenes a blanco y negro, pera ello existen otras mucho más eficaces.

ejercicio 13 - rectificaciones

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Ya conocemos todos (o deberíamos conocer) la combinación de teclas ctrl+z. Esta combinación nos corrige la última operación que hemos realizado. Pero ¿y si queremos rectificar sólo una parte de lo que hemos hecho, un trozo de nuestra modificación?. Para ello tenemos dos herramientas muy útiles (brevemente explicadas en ejercicios anteriores), PINCEL DE HISTORIA, BORRAR A HISTORIA.

EJERCICIO PRÁCTICO 1 (pincel de historia):

1- Clonar (sin esmerarnos demasiado) el dardo de la imagen donde quieras.

2- Selecciona el pincel de historia y pinta sobre la que te sobra al haber hecho la clonación anterior.

EJERCICIO PRÁCTICO 2 (borrar a historia):

1- Inicia un archivo nuevo con fondo verde y pinta en él un brochazo de color rojo.

2- Selecciona la herramienta Borrador y borra parte del trazo rojo.

3- Cambia el color de fondo a azul y trata de borrar el resto del brochazo rojo.

4- Para recuperar la capacidad borradora reajusta el color de fondo a verde sirviéndote de la herramienta cuentagotas.

5- Pinta trazos de distintos colores con el Pincel, selecciona un color de fondo cualquiera, selecciona la herramienta Borrar Historia. Comprueba que puedes borrar correctamente con independencia del color de fondo actual, debido a que la herramienta utiliza la versión inicial de la imagen para clonar desde el pasado, imitando a la herramienta pincel de historia

ejercicio 12 - añadir lienzo a una imagen

martes, 13 de noviembre de 2007

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Esta herramienta consiste en adicionar a la imagen un trozo (por cualquiera de las partes de la misma) sin que se note esta operación (por ejemplo sumar árboles a un bosque).

Cómo rellenemos lo del lienzo depende de lo que queramos poner (como se ha comentado podemos poner más árboles). Si queremos poner una torre mas en Pisa deberemos usar la herramienta de recortar, aunque lo podemos hacer con la herramienta clonar. Cualquiera de las dos las hemos utilizado en los ejercicios anteriores.

Podemos elegir el tamaño del lienzo, anchura, altura, porcentaje, relativo,... e incluso su color (en el caso de que fuera uniforme nuestro fondo parecería más interesante)

Para decirle si lo queremos arriba, abajo, izquierda o derecha, presionarems el botón de estructura ANCLA.

EJERCICIO PRÁCTICO (GUIADO):

Añade lienzo por la parte superior y completa las dos farolas que aparecen recortadas.


1-Ajusta el Color de fondo al mismo tono que el cielo mediante la herramienta Cuentagotas.

2-Añade el lienzo necesario que tomará el color azul.

3-Reconstruye las farolas incompletas (izquierda y central) clonando desde la que aparece completa en primer término.

4-Arregle las imperfecciones que se hayan producido en el cielo clonando con baja opacidad desde otras regiones.

ejercicio 11.3 Herramienta Tapón de clonar 4 (Clonar entre documentos diferentes)

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¿Y si queremos poner un trozo de una fotografía en otra sin la herramienta Cortar/Pegar (que siempre queda más cutre)?

Pues eso, suponemos que ahora queremos incorporar a una imagen un elemento que se encuentra en otro documento diferente.

EJERCICIO PRÁCTICO (GUIADO):



Tienes que conseguir ponerle a la mujer el camaleón en el hombro

1- Abre la imagen de la mujer sin el camaleón y la del camaleón con el photoshop y ves al menú Ventanas-->Organizar-->Ventanas (te aparecerán las dos imágenes en photoshop).

2- A partir de aquí muy similar a los ejercicios anteriores (mantener presionada la tecla alt mientras hacemos clic en el camaleón).

3- Es aconsejable cambiar el grosor del clonador ya que esta clonación necesita mucha más precisión (además de ajustar el zoom todo lo que queramos)

4- La probabilidad de hacerlo con errores es enorme. Para ello la solución está en borrar todo aquello que no deseemos que esté con la herramienta borrar (que no hemos visto pero que es muy intuitiva) y en barra de opciones pulsa BORRAR HISTORIA (e vualá, ahí tienes la solución a tu frustración)

ejercicio 11.2 - Herramienta tapón de clonar 3 (clonación negativa)

viernes, 9 de noviembre de 2007

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CLONACIÓN NEGATIVA:

Como es de supner lo que vamos a intentar aquí es eliminar un elemento de la imagen (sin que se note, claro está), clonando sobre este la imagen que supuestamente debería aparecer en el caso de que el elemento a eliminar no hubiera existido en el momento de tomar la fotografía.

Una de las dificultades de este ejercicio radica en deducir que es lo que se vería si no estuviera la imagen que queremos eliminar. Para ello habrá que estudiar la imagen y elegir la región que más se le parezca.

EJERCICIO PRÁCTICO:

Elimina de la fotografía de abajo los tres personajes como en la foto de arriba.

NOTA: existe otra herramienta (a la par que esta) tapón de motivo (botón derecho sobre el icono) y que es capaz de reproducir una serie de motivos que autocad a elegido (seleccionaremos el motivo en la barra de opciones buscando la ventana MOTIVO).

ejercicio 11.1 - Herramienta tapón de clonar 2 (clonación positiva)

jueves, 8 de noviembre de 2007

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CLONACIÓN POSITIVA

Se trata de añadir elementos a una imagen (edificios, multiplicar la naturaleza,...)

EJERCICIO PRÁCTICO:



Deberemos conseguir en la imagen de abajo algo similiar a lo de arriba, clonando uno de los patitos (por supuesto con al herramienta tapón de clonar)

ejercicio 11.0 - Herramienta Tapón de clonar 1

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Esta herramienta es muy amplia y su funcionamiento es muy simple, copia en una parte de la imagen lo que hay en otra.

Se suele utilizar para eliminar arañazos, imperfecciones, motas de polvo, añadir nuevos elementos a la imagen o hacerlos desaparecer. Resulta un poco complicado explicar su manejo, así que lo mejor es ponerse manos a la obra teniendo en cuenta las siguientes anotaciones:

1- Una vez tengamos seleccionado esta herramienta abrimos una imagen que nos habremos bajado de internet o cualquier foto nuestra.


2- Presiona la tecla alt (para saber que esta tecla está presionada tendrás que ver que en el interior del círculo ahora hay una cruz) y haz clik (al mismo tiempo) en alguna zona del trazo que quieras clonar.

3- A partir de aquí empieza a clonar y observa como funciona, verás el círculo (ahora ya sin la curs) y a la vez, en otra parte de la imagen se está moviendo la cruz.

4- Puedes bajarte cualquier imagen de esta dirección http://images.google.es/imghp?oe=UTF-8&hl=es&tab=wi&q= (el buscador de imágenes de google)

NOTA: A lo largo de todos estos ejercicios de Tapón de Clonar, también podemos utilizar el pincel corrector, ya que trabaja bajo los mismos principios con la diferencia de que respeta la textura ya existente en la región destino (indicada para eliminar arañazos e imperfecciones)

ejercicio 10 - Herramienta sustitución de color

miércoles, 7 de noviembre de 2007

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Esta herramienta cambia el color de la imagen respetando su textura. Un uso muy extendido es para quitar los ojos rojos de las fotografías con flash (aunque por supuesto tiene muchas más aplicaciones).

Esta herramienta puede llegar a ser muy compleja si se tienen en cuenta todas las opciones disponibles y sus múltiples combinaciones

EJERCICIO PRÁCTICO (Guiado):

1- Selecciona la herramienta de sustitución de color y restáurala pulsando con el botón derecho en el primer icono de la barra de opciones.

2- Selecciona un pincel de características apropiadas (para ello hay que pulsar el botón derecho del ratón).
2.1- Diámetro de 10 píxeles y dureza de 1%
2.2- ESPACIADO: Reduciendo el valor obtendremos trazados más fluidos (recomendado 5%)
2.3- REDONDEZ y ÁNGULO: Lo adaptaremos al trazado que vamos a cambiar de color.

3- Ajustar el color que se quiera utilizar como color de sustitución.

4- Deberemos conseguir en la imagen de abajo lo que se ve en la de arriba.

NOTA: En la barra de opciones superior (una vez que hemos seleccionado esta herramienta), nos aparecen varios cuadro, MUESTRAS, MODO, TOLERANCIA, LÍMITES,... No va a ser objeto de este ejercicio utilizarlos, aunque pueden llegar a ser muy útiles en determinadas ocasiones.

ejercicio 9 - Herramienta esponja

martes, 6 de noviembre de 2007

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Se utiliza para saturar o desaturar los colores de la región que estemos tratando. Así, si se desea destacar un objeto sobre el fondo, una de las formas de conseguirlo es desaturar el fondo y saturar el objeto a resaltar.

EJERCICIO PRÁCTICO:


En este ejercicio lo que hay que hacer es aplicar a la imagen de abajo las herramientas desenfoque, esponja, sobreexponer y subexponer para conseguir una imagen similar a la de arriba (o mejorarla, claro está).

ejercicio 8 - Herramientas Sobreexponer y Subexponer

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Sobreexponer: aclara la región tratada.
Subexponer: Oscurece dicha región.

Mediante la utilización de la herramienta Subexponer se pueden eliminado los brillos de un rostro provocados por la luz intensa y puntual de un flash (habrá que tener en cuenta el tamaño del pincel, de la exposición y del rango).

EJERCICIO PRÁCTICO:
Partimos de la imagen inferior y tenemos que conseguir acercarnos (o incluso mejorar) la imagen superior. Aunque queda claro que esto lo podemos hacer a nuestro gusto.